![Picture](/uploads/3/1/1/2/31124875/9960123.jpg?287)
В Екатеринбурге игры редко появляются на полках магазинов в день релиза. И пока остальной мир уже создал своих персонажей, переженил их на соседях и вырастил детишек – я терпеливо ждала свой предзаказ и немного завидовала. Наконец знаменательный день настал. Проходя мимо витрин торгового центра я заметила, как продавщица в одном из отделов смотрит let's play по The Sims 4 с блаженной улыбкой. Что еще нужно для среднестатистических любительниц видеоигр? Ведь это же как GTA, только для девочек! Несмотря на множество дурных отзывов и свойство этой серии надоедать уже через пару дней, я все же решила купить коллекционное издание. В этой коробочке лежало нечто важное – почти пятнадцатилетняя история, которая связывает меня с детством.
Я тут же поспешила открыть симпатичный зеленый бокс. Внутри был арт-бук с советами по созданию симов - «Руководство творца», в противовес названию написанный абсолютно бездушным текстом. Но главной "хотелкой" был маленький usb-кристалл от SteelSeries в форме фирменного пламбоба. В обычном режиме он горит зеленым игры, но в процессе игры постоянно меняет цвет в зависимости от настроения сима. И это не просто белый, желтый и красный, а благодаря введению целой палитры новых эмоций - кокетливый розовый или одухотворенный голубой, например. Полезная штука, подключалась бы такая к человеку!
Коллекционное издание содержит в себе цифровые дополнения «Гуляем всю ночь» и «Пора на вечеринку» - это пара-тройка новых предметов, рецептов и шапочек в виде зверушек. Поскольку с вещами в четвертой части настоящий дефицит, дополнение могло бы и посущественнее решить эту проблему, хотя бы для тех, кто не пожалел денег на коллекционку. А как же чувствуют себя люди с базовым набором вещей? Каково им без шапочки-панды?
Сокрытие лягушек…смена петель…калибровка перепадов настроения…как вы уже догадались, мы добрались до экрана загрузки и можем полностью оценить содержимое самой игры.
Первое что бросается в глаза - локации стали намного меньше. Но не спешите расстраиваться, вы будете слишком увлечены выполнением сиюминутных капризов своих подопечных, так что размер территории останется делом второстепенным. Игра предлагает два города – цветущий Виллоу Крик и Оазис Спрингс, этакий пригород Лас-Вегаса. Оба города доступны для посещения в любой момент, но только через экран подзагрузки. В отличие от прошлых частей, этот процесс происходит очень быстро и совершенно безболезненно - несколько секунд и вы в гостях, или в баре, или в спортивном зале. Машины в игре тоже есть, но только игрушечные или бутафорские, то и дело проскальзывающие через нерасторопных пешеходов, переходящих дорогу. Персонажи здесь перемещаются пешком, даже на работу.
Приятная мелочь - в Виллоу Спрингс проживает знакомая по всей серии семья Готов в своем лучшем составе – Белла, Мортимер и двое их детишек. Живут они в все том же викторианском особняке, разве что теперь без призраков.
Кстати о нехватке "прелестей" прошлых частей - староверы не найдут в игре предметов первой необходимости – бассейнов и кладбищ. Но эта потеря не столь ощутима, если докопаться до сути – для любителей истязать своих питомцев найдется куча других способов и возможностей. Например, фразочки "умереть от стыда" или "помереть от смеха" в четвертой части становятся буквальными. Любая оплошность с перепадом настроения и Смерть, прихватив свой планшет, уже у дверей. С новыми эмоциями – новые горизонты!
Я тут же поспешила открыть симпатичный зеленый бокс. Внутри был арт-бук с советами по созданию симов - «Руководство творца», в противовес названию написанный абсолютно бездушным текстом. Но главной "хотелкой" был маленький usb-кристалл от SteelSeries в форме фирменного пламбоба. В обычном режиме он горит зеленым игры, но в процессе игры постоянно меняет цвет в зависимости от настроения сима. И это не просто белый, желтый и красный, а благодаря введению целой палитры новых эмоций - кокетливый розовый или одухотворенный голубой, например. Полезная штука, подключалась бы такая к человеку!
Коллекционное издание содержит в себе цифровые дополнения «Гуляем всю ночь» и «Пора на вечеринку» - это пара-тройка новых предметов, рецептов и шапочек в виде зверушек. Поскольку с вещами в четвертой части настоящий дефицит, дополнение могло бы и посущественнее решить эту проблему, хотя бы для тех, кто не пожалел денег на коллекционку. А как же чувствуют себя люди с базовым набором вещей? Каково им без шапочки-панды?
Сокрытие лягушек…смена петель…калибровка перепадов настроения…как вы уже догадались, мы добрались до экрана загрузки и можем полностью оценить содержимое самой игры.
Первое что бросается в глаза - локации стали намного меньше. Но не спешите расстраиваться, вы будете слишком увлечены выполнением сиюминутных капризов своих подопечных, так что размер территории останется делом второстепенным. Игра предлагает два города – цветущий Виллоу Крик и Оазис Спрингс, этакий пригород Лас-Вегаса. Оба города доступны для посещения в любой момент, но только через экран подзагрузки. В отличие от прошлых частей, этот процесс происходит очень быстро и совершенно безболезненно - несколько секунд и вы в гостях, или в баре, или в спортивном зале. Машины в игре тоже есть, но только игрушечные или бутафорские, то и дело проскальзывающие через нерасторопных пешеходов, переходящих дорогу. Персонажи здесь перемещаются пешком, даже на работу.
Приятная мелочь - в Виллоу Спрингс проживает знакомая по всей серии семья Готов в своем лучшем составе – Белла, Мортимер и двое их детишек. Живут они в все том же викторианском особняке, разве что теперь без призраков.
Кстати о нехватке "прелестей" прошлых частей - староверы не найдут в игре предметов первой необходимости – бассейнов и кладбищ. Но эта потеря не столь ощутима, если докопаться до сути – для любителей истязать своих питомцев найдется куча других способов и возможностей. Например, фразочки "умереть от стыда" или "помереть от смеха" в четвертой части становятся буквальными. Любая оплошность с перепадом настроения и Смерть, прихватив свой планшет, уже у дверей. С новыми эмоциями – новые горизонты!
Что нам стоит дом построить?
Все помнят режим строительства, который хотелось поскорее пропустить. Наше желание отстроить шикарный особняк обычно оборачивалось огромным квадратом с крышей и убогим набором мебели. Теперь проектирование стало настоящим удовольствием – можно добавлять домики и общественные места прямо из пользовательского каталога – красивые и меблированные. В списке готовых продуктов есть уже обставленные кухни, детские, спальни в разных цветовых решениях и ценовых категориях. (Код на денежки все еще работает - о, motherlode!) Плюс, комнаты растягиваются как пластилиновые под любой дом, что неимоверно облегчает жизнь для нас, ленивых пользователей, которым только драму в жизни симов подавай.
Перейдем наконец к созданию своих подопечных. Редактор стал разнообразнее для опытных игроков и понятнее для новичков. Проработать можно любые детали, просто нажав на определенный участок тела, растягивая его или уменьшая. Создать сима по своему образу и подобию легче легкого. Плюс, выбрать подходящую походку и тембр голоса для полного сходства - есть и высокомерная, и развязная и женственная. В зависимости от настроения она будет меняться - захотевший в туалет сим начнет смешно семенить ножками, а тусовщик, выходя из клуба, будет нести на своих плечах всю тяжесть выпитого в баре. Единственный недостаток – гардероб. Здесь мы сталкиваемся с типичной женской проблемой – нечего надеть. И это уже с двумя дополнениями! Хэй, есть там в EA полиция моды, в базовом наборе стыдно на улицу выйти!
К слову о вещах и предметах, теперь некоторые из них доступны только при достижении определенных навыков или ступенек карьеры. Так, комнату-кабинет для писателя можно пробрести развивая специальный навык. А уж профессий стало гораздо меньше и все они довольно странные – космонавт, секретный агент, преступник, игрок в компьютерный игры. Зато для подрабатывающих подростков все как в реальной жизни – кассир, работник продаж, няня, разнорабочий. Кажется, у взрослых симов сбылись все мечты о работе детства.
Перейдем наконец к созданию своих подопечных. Редактор стал разнообразнее для опытных игроков и понятнее для новичков. Проработать можно любые детали, просто нажав на определенный участок тела, растягивая его или уменьшая. Создать сима по своему образу и подобию легче легкого. Плюс, выбрать подходящую походку и тембр голоса для полного сходства - есть и высокомерная, и развязная и женственная. В зависимости от настроения она будет меняться - захотевший в туалет сим начнет смешно семенить ножками, а тусовщик, выходя из клуба, будет нести на своих плечах всю тяжесть выпитого в баре. Единственный недостаток – гардероб. Здесь мы сталкиваемся с типичной женской проблемой – нечего надеть. И это уже с двумя дополнениями! Хэй, есть там в EA полиция моды, в базовом наборе стыдно на улицу выйти!
К слову о вещах и предметах, теперь некоторые из них доступны только при достижении определенных навыков или ступенек карьеры. Так, комнату-кабинет для писателя можно пробрести развивая специальный навык. А уж профессий стало гораздо меньше и все они довольно странные – космонавт, секретный агент, преступник, игрок в компьютерный игры. Зато для подрабатывающих подростков все как в реальной жизни – кассир, работник продаж, няня, разнорабочий. Кажется, у взрослых симов сбылись все мечты о работе детства.
Эмоциональный беспредел
![Изображение](/uploads/3/1/1/2/31124875/2772831.jpg?310)
Перейдем к главному новшеству четвертой части - симы стали полностью зависеть от эмоций и капризничать, им просто не успеваешь угодить! "Это хочу, подай мне то, купи это, пойдем туда" - ни минуты покоя. Еще виртуальные жители стали многозадачными. Можно сидя на унитазе играть в телефон, открывать дверь не отрываясь от тарелочки с тортиком или брать в баре сразу два коктейля, чтобы угостить подружку. Отношения между героями стали проще – теперь не обязательно быть друзьями, чтобы поцеловать или обнять понравившегося сима. На это есть две шкалы – дружеская и романтическая, которые не мешают друг другу. Можно жениться будучи влюбленным, не прокачивая приятельские отношения. Реакция на поступки и действия будет зависеть от характера, которым конкретный горожанин обладает. Он формируется посредством выбора определенных позиций в редакторе персонажа. Симы стали более общительными - теперь они не стоят друг на против друга как два истукана, а общаются большими группами не отрываясь от занятий. А на их лицах появилась адекватная и плавная мимика.
Наделенный свободой воли сим как никогда прежде похож на нас – большую часть времени он проводит за компьютером играя в игры, скачивая картинки и бороздя просторы интернета, ехидно посмеиваясь и занимаясь троллингом. Симы также полюбили делать селфи с друзьями при любом удобном случае, а мобильником вооружены уже с отрочества.
Перевод на русский язык сделан с юмором и максимально приближен к оригиналу – в игре можно «сердито покакать» или «торжественно пописать», сказать обидчику что его «мама-лама», прочесть книгу «Властелин качелей»или "Игры стонов" - вообщем, есть на что посмотреть.
Несмотря на все нововведения многие игроки остались недовольны. Давайте подумаем, почему? The Sims 3 достиг огромных высот и содержал в себе практически все, о чем мечтал любой преданный фанат. На худой конец, к нему всегда можно вернуться в тяжелые времена. Но любимой нами серии пришло время двигаться дальше. Нагромождать улучшения на уже существующую «основу» было бы большой ошибкой для разработчиков. Не знаю, как у прогрессивной половины человечества, но у меня симулятор жизни всегда ассоциировалась с долгой загрузкой сваленных в одну кучу каталогов – я даже успевала поесть, пока висел экран загрузки. А сколько раз игра вылетала не успев сохранить мои архитектурные шедевры? Игровой мир уже был перегружен донельзя – вампиры, единороги, феи, каталоги Diesel и Кэти Пэри, чего там только не было? А уж большинство парней в своей жизни сталкивались с этой страшной просьбой своей девушки: «Установи мне Sims. Только со всеми дополнениями!». Теперь эта проблема решена – новый Sims начинает все с чистого листа. И мы должны это принять!
Чего всегда не доставало симам? Реальных эмоций и зависимости от них, как в жизни. Плохое настроение? Значит ты явно не сможешь весело проводить время в клубе. Случайно попал в неловкую ситуацию? Хочется поскорее спрятаться под одеяло и не выглядывать. Все это нашло применение в четвертой части. Теперь творить нелепые ситуации действительно весело! Можно наблюдать как бесится ваша женушка, когда к вам подходит поболтать симпатичная особа или просто наблюдать за мимикой персонажей, которые болтают за одним столиком! Именно эмоции и их изменения станут фундаментом для нового поколения серии The Sims, на которые дальше можно накладывать все то, что уже давно было изобретено – но со временем и за деньги, конечно. А к дороговизне этого продукта давно пора привыкнуть, ведь все аддоны к The Sims 3 стоили больше 20 тысяч рублей, так что можно заводить свинью-копилку. Немаловажный факт - большей части преданных фанатов уже далеко за двадцать, и пора подумать о молодом поколении игроков, которым будет проще разобраться в сложностях этого мирка с облегченной версией. Со временем "ломка" пройдет и через какое-то время The Sims 4 будут вспоминать с такой же теплотой, как и предыдущие части. А пока нужно просто дать ей шанс!
Приятной игры и как говорят на симлише «Сул-сул»!
Наделенный свободой воли сим как никогда прежде похож на нас – большую часть времени он проводит за компьютером играя в игры, скачивая картинки и бороздя просторы интернета, ехидно посмеиваясь и занимаясь троллингом. Симы также полюбили делать селфи с друзьями при любом удобном случае, а мобильником вооружены уже с отрочества.
Перевод на русский язык сделан с юмором и максимально приближен к оригиналу – в игре можно «сердито покакать» или «торжественно пописать», сказать обидчику что его «мама-лама», прочесть книгу «Властелин качелей»или "Игры стонов" - вообщем, есть на что посмотреть.
Несмотря на все нововведения многие игроки остались недовольны. Давайте подумаем, почему? The Sims 3 достиг огромных высот и содержал в себе практически все, о чем мечтал любой преданный фанат. На худой конец, к нему всегда можно вернуться в тяжелые времена. Но любимой нами серии пришло время двигаться дальше. Нагромождать улучшения на уже существующую «основу» было бы большой ошибкой для разработчиков. Не знаю, как у прогрессивной половины человечества, но у меня симулятор жизни всегда ассоциировалась с долгой загрузкой сваленных в одну кучу каталогов – я даже успевала поесть, пока висел экран загрузки. А сколько раз игра вылетала не успев сохранить мои архитектурные шедевры? Игровой мир уже был перегружен донельзя – вампиры, единороги, феи, каталоги Diesel и Кэти Пэри, чего там только не было? А уж большинство парней в своей жизни сталкивались с этой страшной просьбой своей девушки: «Установи мне Sims. Только со всеми дополнениями!». Теперь эта проблема решена – новый Sims начинает все с чистого листа. И мы должны это принять!
Чего всегда не доставало симам? Реальных эмоций и зависимости от них, как в жизни. Плохое настроение? Значит ты явно не сможешь весело проводить время в клубе. Случайно попал в неловкую ситуацию? Хочется поскорее спрятаться под одеяло и не выглядывать. Все это нашло применение в четвертой части. Теперь творить нелепые ситуации действительно весело! Можно наблюдать как бесится ваша женушка, когда к вам подходит поболтать симпатичная особа или просто наблюдать за мимикой персонажей, которые болтают за одним столиком! Именно эмоции и их изменения станут фундаментом для нового поколения серии The Sims, на которые дальше можно накладывать все то, что уже давно было изобретено – но со временем и за деньги, конечно. А к дороговизне этого продукта давно пора привыкнуть, ведь все аддоны к The Sims 3 стоили больше 20 тысяч рублей, так что можно заводить свинью-копилку. Немаловажный факт - большей части преданных фанатов уже далеко за двадцать, и пора подумать о молодом поколении игроков, которым будет проще разобраться в сложностях этого мирка с облегченной версией. Со временем "ломка" пройдет и через какое-то время The Sims 4 будут вспоминать с такой же теплотой, как и предыдущие части. А пока нужно просто дать ей шанс!
Приятной игры и как говорят на симлише «Сул-сул»!