![Picture](/uploads/3/1/1/2/31124875/8162408.jpg?276)
Мне 25 и до сих пор, в перерывах между перестрелками с террористами и разминированием бомб, я люблю построить дом или покопаться в огороде (только виртуальном, естественно). Поэтому для меня пополнение в семействе серии The Sims – радостное событие. И пускай не смущает отсутствие бассейнов и неуместно маленький для четвертой части городок, полный подзагрузок между локациями. «В The Sims 3 такой чепухи не было!», - восклицаем мы - верные фанаты, отсчитывая кровные денежки, в надежде на лучшее.
На днях на популярном женском портале появилась статья, выпущенная в преддверии выхода четвертой части, где подростков допрашивали об их сим-жизни с пристрастием и скриншотами. Прочитав несколько истории, я опешила – неужели в начале двухтысячных мы использовали эту игру по ее прямому назначению – педантичное выстраивание отношений и создание целых поколений? Категоричное нет! The Sims был, есть и будет полем для безграничной больной фантазии среднестатистического геймера. Пусть кинут камень те, кто подобными вещами не занимался, но я все равно вам не поверю!
В юности эта игра казалась мне пределом мечтаний. Симулятор жизни - невыразимое удовольствие на фоне серых будней младшей школы. «Я смогу сделать себя блондинкой, у меня будет единорог, я хочу построить карьеру вора, не забыть бы код на бесконечные деньги», - носились хаотичные мысли в маленькой голове. Диск передавался и копировался сотни раз друзьями всех полов и возрастов. Когда появилась The Sims 2, родители подарили мне долгожданную пиратскую коробочку, на обложке которого красовалась «заветная» красная кровать с сердечками. С высказанной надеждой родителей, что это всего лишь дизайн обложки, я получила в руки сей артефакт. (Надо отметить, что нынешняя часть получила рейтинг 18+ в России, тогда как остальные носили отметку 12+). Естественно, этотCD пользовался особым спросом у товарищей, поэтому на нем вскоре появилась трещина, которая все росла и ширилась с каждым днем. Я убирала «ценный дисок» в морозильник, чтобы хоть как-то притормозить процесс. Но увы, в один прекрасный день он взорвался на тысячи осколков прямо в процессе игры, похоронив CD-ROM и почти достроенный готический особняк.
У каждого столкнувшегося с этой игрой человека, сохранилось немало воспоминаний о множестве багов, нелепых моментов или специально воссозданных смешных ситуациях, которые в реальности никто бы не рискнул повторить. Мне, например, нравилось делать большие фамильные кладбища рядом с участком, на которых периодически появлялись привидения. Но не подумайте плохого, реалистичность в серии тоже присутствовала - так, в The Sims Medieval можно было отправлять своего ребенка на рынок за покупками, чтобы не утруждать себя.
Воспользовавшись ситуацией с выходом The Sims 4 получивший на сегодняшний момент пользовательский рейтинг 3,8 на Metacritic, я решила пообщаться с людьми, которые не понаслышке помнят о выходе первой части и могут рассказать о своем виртуальном быте. Кто знает, вдруг кому-то захочется вспомнить давно забытые ощущения от удаления лесенок из бассеина, и сегодня же установить старенькую, но любимую часть со всеми-всеми дополнениями.
Илья, 23 года.
Последний раз играл The Sims много лет назад. Я никогда не был фанатом серии, но иногда запускал её, чтобы «просимулировать» что-нибудь необычное. Первыми экспериментами стали доведения симов до крайности, путем отказа им в базовых потребностях: не давать им спать, есть, мыться и т.д. Также было весело устраивать пожары, которые обеспечивал камин, поджигавший всё подряд. Это отлично сочеталось с моей ненавистью к строительству домов - я сооружал за пару минут убогие каморки без элементарных удобств. В итоге было интересно наблюдать за попытками этих униженных, плохо пахнущих симов, устанавливать социальные контакты с соседями, приглашая их на праздники на пустом участке.
Затем я пробовал развить идею вечеринок, организовывая рейв нон-стоп. Для этого я покупал огромный участок и ставил соответствующих размеров прямоугольный дом. Хаотично размещая обязательные вещи на первом этаже, я спешил обустроить второй этаж. На нём я заставлял весь периметр самыми большими акустическими системами из тех, что были доступны, покупал банкетные столы и всё имеющиеся аксессуары для вечеринок. Сделав множество звонков всем знакомым симам, я запускал адский рейв, нередко заканчивающийся довольно печально.
Когда же мне надоедало смотреть на танцующих соседей, я создавал абсолютную противоположность. Я строил несколько башен с максимальным количеством этажей, клеил самые темные обои и покупал самую убогую мебель. Затем я создавал сима, обожающего учиться, обладающего ужасной внешностью, носящего лохмотья, и усеивал свои мрачные башни стеллажами с книгами. В перерывах между чтением, я звал соседей в гости, чтобы поссорится с ними ещё сильнее или ехал в общественное место с той же целью.
Ксения, 24 года.
Жила - была девочка с бабушкой. Бабушка скоро умрет, а девочке достанется дом. С детства девочка растет доброй, хозяйственной, учится готовить, много читает и слывет полным аутистом. Друзей в школе не заводит, ее друзья — это сорняки в огороде. (Все потому что мне ужасно лень качать шкалу общения, а с одиночками намного проще). Живут они очень бедно, бабушка получает копейки, работая в книжном, но девочка не унывает, она все успеет заработать сама. И вот наступает день рождения внучки, бабушка его успешно просыпает. И начинается новая жизнь - девушка вырастает очень красивой и видной, начинает трудится на покинутой бабушкой должности, а в свободное время пишет книги. И становится супер известной писательницей, богатеет, находит мужика, рожает двойню и к этому времени мне уже настолько надоедает играть, что я сворачиваю свою деятельность.
И кстати, я очень редко строю дома сама и почти никогда не заморачиваюсь по поводу дизайна жилища, лишь бы было удобно.
Александра, 25 лет.
Я проводила эксперимент: выбирала главной целью существования моего сима - построение карьеры. Потом много работала, чтобы проверить, можно ли за всю его жизнь добиться high level’а на этом поприще. А в целом, я всегда теряла интерес после создания персонажа и дома, который я пыталась сделать по образу и подобию своей квартиры и куда обычно не вмещалась кровать.
Мария, 21 год.
У меня в семье было пятнадцать детей, своих и приемных. Так как я не успевала за ними следить, я запускала их в бассейн и играла ими по очереди. Ребенок мог проплавать там несколько дней! А если мне больше не нужен был какой-то сим я строила вокруг него 4 стены, ставила там плиту, не давала ему потушить пожар, и он сгорал. Либо морила голодом.(классика! -прим. автора) Один раз у моего сима было 30 любовников обоих полов. Они все пришли на его день рождения, и там было много драк, так как он начал целоваться со всеми подряд.
Еще в игре было много багов, однажды на ребенка на пути к школьному автобусу упала летающая тарелка, а в другой раз из свадебного путешествия вернулась только жена…
Рустам, 24 года.
Я играл в эту игру очень давно. Помню, что если сим не хотел есть, то я водил его в туалет по три раза, а потом все было нормально!
Михаил, 24 года.
Это было в начале двухтысячных - интернета тогда у меня не было, приходилось довольствоваться тем, что брал у друзей поиграть или выпрашивал у родителей. Пройдя все, что было на компе, решил взять у сестры The Sims. И тут понеслось... на самом деле нет :)
The Sims было для меня как Lego, а именно - пока что-то строишь, ты увлечен, но когда построил что хотел, и настало время играть, то пропадал весь интерес. Но The Sims, в отличие от конструктора, был интересный этап, который продлевал игру еще на несколько часов - мракобесие с симами. В общем, никому не пожелаю судьбы моих виртуальных персонажей.
Дарья, 24 года.
Лет в 14 я очень любила The Sims, время за игрой пролетало просто незаметно. Я всегда сначала делала уроки, а уже потом садилась играть, потому что в реальный мир возвращалась, когда за окном было уже темно. Пересмотрев бразильских сериалов я в своих играх старалась воплотить их сюжет. Внешне симы были похожи на героев сериалов, и страсти в игре кипели такие же, как и в кино: герои, живущие в одном доме, создавали семьи, рожали детей. Обязательно и у мужа, и у жены были любовники, которые были их друзьями и жили в их же доме. Это была особо сложная игровая схема, когда жена изменяет своему мужу не только с мужем подруги, но и с самой подругой. Она любит и своего мужа, и мужа подруги и саму подругу. Как же ей быть? Кого выбрать?? А муж изменял жене не только с женой друга, но и с самим другом. (Муж был свободных нравов). Сложность заключалась в том, чтобы строить интриги, когда никто не видит. Ну а потом, когда все всё узнавали, разыгрывалась трагедия разбитых сердец и эмоции зашкаливали. Вот такие бразильские страсти!
На днях на популярном женском портале появилась статья, выпущенная в преддверии выхода четвертой части, где подростков допрашивали об их сим-жизни с пристрастием и скриншотами. Прочитав несколько истории, я опешила – неужели в начале двухтысячных мы использовали эту игру по ее прямому назначению – педантичное выстраивание отношений и создание целых поколений? Категоричное нет! The Sims был, есть и будет полем для безграничной больной фантазии среднестатистического геймера. Пусть кинут камень те, кто подобными вещами не занимался, но я все равно вам не поверю!
В юности эта игра казалась мне пределом мечтаний. Симулятор жизни - невыразимое удовольствие на фоне серых будней младшей школы. «Я смогу сделать себя блондинкой, у меня будет единорог, я хочу построить карьеру вора, не забыть бы код на бесконечные деньги», - носились хаотичные мысли в маленькой голове. Диск передавался и копировался сотни раз друзьями всех полов и возрастов. Когда появилась The Sims 2, родители подарили мне долгожданную пиратскую коробочку, на обложке которого красовалась «заветная» красная кровать с сердечками. С высказанной надеждой родителей, что это всего лишь дизайн обложки, я получила в руки сей артефакт. (Надо отметить, что нынешняя часть получила рейтинг 18+ в России, тогда как остальные носили отметку 12+). Естественно, этотCD пользовался особым спросом у товарищей, поэтому на нем вскоре появилась трещина, которая все росла и ширилась с каждым днем. Я убирала «ценный дисок» в морозильник, чтобы хоть как-то притормозить процесс. Но увы, в один прекрасный день он взорвался на тысячи осколков прямо в процессе игры, похоронив CD-ROM и почти достроенный готический особняк.
У каждого столкнувшегося с этой игрой человека, сохранилось немало воспоминаний о множестве багов, нелепых моментов или специально воссозданных смешных ситуациях, которые в реальности никто бы не рискнул повторить. Мне, например, нравилось делать большие фамильные кладбища рядом с участком, на которых периодически появлялись привидения. Но не подумайте плохого, реалистичность в серии тоже присутствовала - так, в The Sims Medieval можно было отправлять своего ребенка на рынок за покупками, чтобы не утруждать себя.
Воспользовавшись ситуацией с выходом The Sims 4 получивший на сегодняшний момент пользовательский рейтинг 3,8 на Metacritic, я решила пообщаться с людьми, которые не понаслышке помнят о выходе первой части и могут рассказать о своем виртуальном быте. Кто знает, вдруг кому-то захочется вспомнить давно забытые ощущения от удаления лесенок из бассеина, и сегодня же установить старенькую, но любимую часть со всеми-всеми дополнениями.
Илья, 23 года.
Последний раз играл The Sims много лет назад. Я никогда не был фанатом серии, но иногда запускал её, чтобы «просимулировать» что-нибудь необычное. Первыми экспериментами стали доведения симов до крайности, путем отказа им в базовых потребностях: не давать им спать, есть, мыться и т.д. Также было весело устраивать пожары, которые обеспечивал камин, поджигавший всё подряд. Это отлично сочеталось с моей ненавистью к строительству домов - я сооружал за пару минут убогие каморки без элементарных удобств. В итоге было интересно наблюдать за попытками этих униженных, плохо пахнущих симов, устанавливать социальные контакты с соседями, приглашая их на праздники на пустом участке.
Затем я пробовал развить идею вечеринок, организовывая рейв нон-стоп. Для этого я покупал огромный участок и ставил соответствующих размеров прямоугольный дом. Хаотично размещая обязательные вещи на первом этаже, я спешил обустроить второй этаж. На нём я заставлял весь периметр самыми большими акустическими системами из тех, что были доступны, покупал банкетные столы и всё имеющиеся аксессуары для вечеринок. Сделав множество звонков всем знакомым симам, я запускал адский рейв, нередко заканчивающийся довольно печально.
Когда же мне надоедало смотреть на танцующих соседей, я создавал абсолютную противоположность. Я строил несколько башен с максимальным количеством этажей, клеил самые темные обои и покупал самую убогую мебель. Затем я создавал сима, обожающего учиться, обладающего ужасной внешностью, носящего лохмотья, и усеивал свои мрачные башни стеллажами с книгами. В перерывах между чтением, я звал соседей в гости, чтобы поссорится с ними ещё сильнее или ехал в общественное место с той же целью.
Ксения, 24 года.
Жила - была девочка с бабушкой. Бабушка скоро умрет, а девочке достанется дом. С детства девочка растет доброй, хозяйственной, учится готовить, много читает и слывет полным аутистом. Друзей в школе не заводит, ее друзья — это сорняки в огороде. (Все потому что мне ужасно лень качать шкалу общения, а с одиночками намного проще). Живут они очень бедно, бабушка получает копейки, работая в книжном, но девочка не унывает, она все успеет заработать сама. И вот наступает день рождения внучки, бабушка его успешно просыпает. И начинается новая жизнь - девушка вырастает очень красивой и видной, начинает трудится на покинутой бабушкой должности, а в свободное время пишет книги. И становится супер известной писательницей, богатеет, находит мужика, рожает двойню и к этому времени мне уже настолько надоедает играть, что я сворачиваю свою деятельность.
И кстати, я очень редко строю дома сама и почти никогда не заморачиваюсь по поводу дизайна жилища, лишь бы было удобно.
Александра, 25 лет.
Я проводила эксперимент: выбирала главной целью существования моего сима - построение карьеры. Потом много работала, чтобы проверить, можно ли за всю его жизнь добиться high level’а на этом поприще. А в целом, я всегда теряла интерес после создания персонажа и дома, который я пыталась сделать по образу и подобию своей квартиры и куда обычно не вмещалась кровать.
Мария, 21 год.
У меня в семье было пятнадцать детей, своих и приемных. Так как я не успевала за ними следить, я запускала их в бассейн и играла ими по очереди. Ребенок мог проплавать там несколько дней! А если мне больше не нужен был какой-то сим я строила вокруг него 4 стены, ставила там плиту, не давала ему потушить пожар, и он сгорал. Либо морила голодом.(классика! -прим. автора) Один раз у моего сима было 30 любовников обоих полов. Они все пришли на его день рождения, и там было много драк, так как он начал целоваться со всеми подряд.
Еще в игре было много багов, однажды на ребенка на пути к школьному автобусу упала летающая тарелка, а в другой раз из свадебного путешествия вернулась только жена…
Рустам, 24 года.
Я играл в эту игру очень давно. Помню, что если сим не хотел есть, то я водил его в туалет по три раза, а потом все было нормально!
Михаил, 24 года.
Это было в начале двухтысячных - интернета тогда у меня не было, приходилось довольствоваться тем, что брал у друзей поиграть или выпрашивал у родителей. Пройдя все, что было на компе, решил взять у сестры The Sims. И тут понеслось... на самом деле нет :)
The Sims было для меня как Lego, а именно - пока что-то строишь, ты увлечен, но когда построил что хотел, и настало время играть, то пропадал весь интерес. Но The Sims, в отличие от конструктора, был интересный этап, который продлевал игру еще на несколько часов - мракобесие с симами. В общем, никому не пожелаю судьбы моих виртуальных персонажей.
Дарья, 24 года.
Лет в 14 я очень любила The Sims, время за игрой пролетало просто незаметно. Я всегда сначала делала уроки, а уже потом садилась играть, потому что в реальный мир возвращалась, когда за окном было уже темно. Пересмотрев бразильских сериалов я в своих играх старалась воплотить их сюжет. Внешне симы были похожи на героев сериалов, и страсти в игре кипели такие же, как и в кино: герои, живущие в одном доме, создавали семьи, рожали детей. Обязательно и у мужа, и у жены были любовники, которые были их друзьями и жили в их же доме. Это была особо сложная игровая схема, когда жена изменяет своему мужу не только с мужем подруги, но и с самой подругой. Она любит и своего мужа, и мужа подруги и саму подругу. Как же ей быть? Кого выбрать?? А муж изменял жене не только с женой друга, но и с самим другом. (Муж был свободных нравов). Сложность заключалась в том, чтобы строить интриги, когда никто не видит. Ну а потом, когда все всё узнавали, разыгрывалась трагедия разбитых сердец и эмоции зашкаливали. Вот такие бразильские страсти!