Игра неприветливо встретила меня долгой загрузкой главного экрана, эпичным саундтреком и финальным аккордом – «disconnected from theserver». Некоторое время назад я писала небольшое превью для Rise ofIncarnates, поэтому она стала немного «родной» и я с нетерпением ждала выхода закрытой беты в Steam, не оставляя попытки опробовать новинку.
RoI – файтинг, что особенно примечательно, эксклюзивный для PC на модели free–to–play. Более того, создавался он Namko Bandai, командой, которая в свое время подарила миру такие громкие имена как Tekken, SoulCalibur и Gundam Extreme VS. Согласитесь, такое не захочет пропустить ни один любитель жанра.
RoI – файтинг, что особенно примечательно, эксклюзивный для PC на модели free–to–play. Более того, создавался он Namko Bandai, командой, которая в свое время подарила миру такие громкие имена как Tekken, SoulCalibur и Gundam Extreme VS. Согласитесь, такое не захочет пропустить ни один любитель жанра.
Добро с кулаками.
В двух словах о сюжете – мир находится на грани разрушения (не может быть, опять?!) некоторые, вполне обыкновенные, люди вдруг понимают, что они обладают нечеловеческой силой. Зовутся такие «мутанты» инкарнациями, получившими способности от разных демонов, духов и богов древности. Одни становятся хорошими ребятами и направляют свои силы на благое дело, другие же действуют только в угоду личным желаниям. Судьба мира, как бы банально это не звучало, теперь полностью зависит от того, чья сторона одержит верх. Более подробно с героями можно ознакомиться в комиксе, который регулярно появляется на официальном сайте игры.
На данный момент анонсировано шесть персонажей, пять из которых уже можно опробовать в бета–версии. Это протагонист, обладающий силами Мефистофеля; государственный служащий, способный вызывать на помощь бога Ареса; юная девушка, высасывающая жизнь из соперников и обращающаяся в бабочку, некромант – безумный ученый, призывающий орду зомби и валькирия Брунгильда на железном коне. Чуть позже будет доступен Один на танке и другие инкарнации.
На данный момент анонсировано шесть персонажей, пять из которых уже можно опробовать в бета–версии. Это протагонист, обладающий силами Мефистофеля; государственный служащий, способный вызывать на помощь бога Ареса; юная девушка, высасывающая жизнь из соперников и обращающаяся в бабочку, некромант – безумный ученый, призывающий орду зомби и валькирия Брунгильда на железном коне. Чуть позже будет доступен Один на танке и другие инкарнации.
К успеху шел.
При запуске игра сразу предоставляет экспресс–курс молодого бойца. Необходимо пройти несколько заданий, связанных с базовыми управлением всеми героями. После каждого выполненного этапа, на экране появляются огромные буквы «Успех!» в сопровождении пафосной музыки. Позже нужно зайти в специальный раздел «Обучение» и пройти мастер–класс за каждого персонажа отдельно. Это очень важно, так как способности у всех разные и уверенное владение этими силами позволит лучше понять, что же происходит на поле боя и чего ожидать от противника. Управление стандартное – либо геймпад, либо клавиатура. Первое, естественно, предпочтительно, так как в ином случае можно стать настоящим пианистом.
Великая сила – великая ответственность.
Все бои происходят два на два на 3D аренах на фоне разрушенных городов мира. Так, первые карты, доступные для игры – Нью Йорк и Париж, на многих локациях видны реальные достопримечательности, исковерканные случившимся апокалипсисом. Главная особенность игры – упор на командную работу. Естественно, лучше выбрать себе напарника самостоятельно, так как система матч–мейкинга может кинуть на свободного игрока с любым героем. К примеру, довольно сложно выстроить тактическую схему, когда в команде два одинаковых бойца. Ко всему прочему, они будут выглядеть идентично до тех пор, пока вы не разблокируете специальные костюмы или не купите их в магазине. А если команда соперника тоже состоит из двух Мефисто, например, то мы получаем полную неразбериху на карте.
Запас здоровья один на всю команду. Персонажи, обладающие способностями, наносящими высокий урон теряют больше очков из командной копилки, соответственно легкие и скоростные бойцы – меньше. Кто быстрее исчерпает запас, тот и проиграл. Тимплей также подразумевает и выполнение совместных комбо, наносящих максимальный урон сопернику.
После каждого матча даются очки и рейтинг игрока растет, открываются бонусы в виде одежды или специальных возможностей героя. Навыки защиты, скорости, силы и т.д. можно синтезировать и использовать в «кубе навыков», по–разному их применяя, составляя уникальные комбинации с партнером по команде. Разработчики обещают идеальный баланс, так что раскачаться до непобедимого воина тут не получится, зато успешные командные действия здесь единственный ключ к победе.
Запас здоровья один на всю команду. Персонажи, обладающие способностями, наносящими высокий урон теряют больше очков из командной копилки, соответственно легкие и скоростные бойцы – меньше. Кто быстрее исчерпает запас, тот и проиграл. Тимплей также подразумевает и выполнение совместных комбо, наносящих максимальный урон сопернику.
После каждого матча даются очки и рейтинг игрока растет, открываются бонусы в виде одежды или специальных возможностей героя. Навыки защиты, скорости, силы и т.д. можно синтезировать и использовать в «кубе навыков», по–разному их применяя, составляя уникальные комбинации с партнером по команде. Разработчики обещают идеальный баланс, так что раскачаться до непобедимого воина тут не получится, зато успешные командные действия здесь единственный ключ к победе.
It has begun!
Неделя беты и итоги: командные бои находятся раз в 5–10 минут, не все готовы ждать так долго, к тому же, найденный тиммейт с задорным ником dEsTrOyEr98_[rus] может просто не нажать кнопку «ready» и все повторится вновь. Поэтому первое обновление направлено на решение этой проблемы – во время поиска соперников игрока кидает к ботам, с которыми можно скоротать время, отработать еще сырые приемы и спокойно дождаться других свободных игроков.
Сама игра выглядит интересно и свежо, на первый взгляд визуально напоминая жанр beat–them all. Для тех, кто любит порубиться в он–лайне это как глоток свежего воздуха. Кто ждет много крови и жестокости этого не получит, визуальных эффектов и анимации атак вполне хватает, чтобы с трудом фокусировать внимание на нужной цели, лишние детали будут только отвлекать от выполняемых комбо.
Все персонажи доступны бесплатно, в любой момент в главном меню можно сменить бойца. Уже работающий магазин предлагает лишь купить сеты одежды, никак не влияющие на статы, pay–to–win здесь не будет, гарантируют создатели.
Сможет ли оторвать Rise of Incarnates от посиделок с друзьями за МК станет понятно уже в 2014 году.
Сама игра выглядит интересно и свежо, на первый взгляд визуально напоминая жанр beat–them all. Для тех, кто любит порубиться в он–лайне это как глоток свежего воздуха. Кто ждет много крови и жестокости этого не получит, визуальных эффектов и анимации атак вполне хватает, чтобы с трудом фокусировать внимание на нужной цели, лишние детали будут только отвлекать от выполняемых комбо.
Все персонажи доступны бесплатно, в любой момент в главном меню можно сменить бойца. Уже работающий магазин предлагает лишь купить сеты одежды, никак не влияющие на статы, pay–to–win здесь не будет, гарантируют создатели.
Сможет ли оторвать Rise of Incarnates от посиделок с друзьями за МК станет понятно уже в 2014 году.