"Двери NASA открыты для всех, особенно для брюнетов."
Нил Уоттс, "To the Moon"
Нил Уоттс, "To the Moon"
Думали ли вы когда-нибудь о том, каким будет ваше последнее желание?
В наше высокотехнологичное время мощных видеокарт и игровых видеороликов, не уступающих голливудским блокбастерам, стилизация под «старую школу» в редких случаях выглядит уместно и свежо. Даже самые успешные инди-проекты зачастую остаются незаметными для большей части игровой аудитории, несмотря на неплохую рекламу и освещение в прессе.
Игра от независимых разработчиков Freebird Games "To The Moon" сделана на японском движке для j-RPG и визуально напоминает Pokémon на GameBoy. Ее трейлер прост и лаконичен, но в нем есть то, что привлекает с первой секунды – волшебная музыка и трогательная сюжетная завязка.
Трудно назвать эту обворожительную историю игрой. Проще всего сравнить ее с проведением искусства, это настоящая литературная история, красивая и местами печальная, поэтому пересказ сюжета может лишь навредить первому впечатлению.
В наше высокотехнологичное время мощных видеокарт и игровых видеороликов, не уступающих голливудским блокбастерам, стилизация под «старую школу» в редких случаях выглядит уместно и свежо. Даже самые успешные инди-проекты зачастую остаются незаметными для большей части игровой аудитории, несмотря на неплохую рекламу и освещение в прессе.
Игра от независимых разработчиков Freebird Games "To The Moon" сделана на японском движке для j-RPG и визуально напоминает Pokémon на GameBoy. Ее трейлер прост и лаконичен, но в нем есть то, что привлекает с первой секунды – волшебная музыка и трогательная сюжетная завязка.
Трудно назвать эту обворожительную историю игрой. Проще всего сравнить ее с проведением искусства, это настоящая литературная история, красивая и местами печальная, поэтому пересказ сюжета может лишь навредить первому впечатлению.
На выбор у вас будет два героя – доктора Ева Розалин и Нил Уоттс, кого вы предпочтёте – неважно. Это никак не повлияет на развитие событий. Тут нет пресловутых хороших и плохих персонажей, все они обычные люди, со своими недостатками и достоинствами, и чья история задевает больше – решать вам. Но равнодушными остаться действительно сложно.
Игроку вместе с Розалинд и Нилом придется создавать последнее воспоминание для умирающего человека по имени Джонни, который хотел бы перед смертью осуществить то, о чем он всегда мечтал. Чтобы найти истоки этого желания, необходимо пройти по его воспоминаниям от зрелости к самому детству. По ходу путешествия будут открываться новые подробности жизни клиента, что сделает эту историю такой живой и трогательной.
Все происходящее будет показано задом наперед, начиная с самого конца, к началу. Это довольно сложный прием для видеоигры, в нем очень важно четко дозировать информацию, не сказав ничего лишнего в определённый момент, чтобы постоянно держать игрока в напряжении и удивлять на каждом шагу, позволяя самостоятельно подумать над причинно-следственными связями.
Несмотря на специфичность рисовки уровней, сюжет настолько захватывающий, что даже простота графики обернется скорее достоинством, нежели недостатком. В этом есть своя прелесть, позвольте фантазии поработать за вас, и, тогда, все происходящее станет чем-то большим, чем простые пиксели на экране.
Эта игра не для всех, по большей мере из-за отсутствия геймплея в привычном его виде. По ходу игры будут встречаться простейшие головоломки и задания, но они лишь разбавляют происходящее, позволяя немного отдохнуть от чтения. История тут основной двигатель.
Управление простое и понятное, именно поэтому ее можно посоветовать даже тем, кто вообще не имеет игровых навыков. Это как прочитать хорошую книгу, или посмотреть увлекательный фильм. Плюс, достойный перевод на русский язык облегчит задачу.
Для прохождения игры от начала до конца понадобится всего несколько часов. Главное - включить звук! Музыка тут неотделима от действия, она дополняет реальность и выступает в роли рассказчика.
Чтобы хоть как-то намекнуть о том, что же вас ждет: вы будете смотреть за звездами, кататься на лошадях, снова посетите школу, узнаете, что такое встретиться на «животе лунного кролика», и даже полетите в космос.
Как и в любой хорошей книге, тут есть и мораль, и мотивация - живи так, как ты всегда бы хотел, пока у тебя есть все силы и молодость. Часто ли нам приходилось задуматься о том, "а что если бы я...?" Оттого эта история и близка каждому. Она дает второе дыхание и новую надежду. А идея со звездами, маяками, множеством решений и их последствиями покажется знакомой, если вы играли в Bioshock Infinite.
И как вы уже догадались, последним желанием будет полет на Луну…
Игроку вместе с Розалинд и Нилом придется создавать последнее воспоминание для умирающего человека по имени Джонни, который хотел бы перед смертью осуществить то, о чем он всегда мечтал. Чтобы найти истоки этого желания, необходимо пройти по его воспоминаниям от зрелости к самому детству. По ходу путешествия будут открываться новые подробности жизни клиента, что сделает эту историю такой живой и трогательной.
Все происходящее будет показано задом наперед, начиная с самого конца, к началу. Это довольно сложный прием для видеоигры, в нем очень важно четко дозировать информацию, не сказав ничего лишнего в определённый момент, чтобы постоянно держать игрока в напряжении и удивлять на каждом шагу, позволяя самостоятельно подумать над причинно-следственными связями.
Несмотря на специфичность рисовки уровней, сюжет настолько захватывающий, что даже простота графики обернется скорее достоинством, нежели недостатком. В этом есть своя прелесть, позвольте фантазии поработать за вас, и, тогда, все происходящее станет чем-то большим, чем простые пиксели на экране.
Эта игра не для всех, по большей мере из-за отсутствия геймплея в привычном его виде. По ходу игры будут встречаться простейшие головоломки и задания, но они лишь разбавляют происходящее, позволяя немного отдохнуть от чтения. История тут основной двигатель.
Управление простое и понятное, именно поэтому ее можно посоветовать даже тем, кто вообще не имеет игровых навыков. Это как прочитать хорошую книгу, или посмотреть увлекательный фильм. Плюс, достойный перевод на русский язык облегчит задачу.
Для прохождения игры от начала до конца понадобится всего несколько часов. Главное - включить звук! Музыка тут неотделима от действия, она дополняет реальность и выступает в роли рассказчика.
Чтобы хоть как-то намекнуть о том, что же вас ждет: вы будете смотреть за звездами, кататься на лошадях, снова посетите школу, узнаете, что такое встретиться на «животе лунного кролика», и даже полетите в космос.
Как и в любой хорошей книге, тут есть и мораль, и мотивация - живи так, как ты всегда бы хотел, пока у тебя есть все силы и молодость. Часто ли нам приходилось задуматься о том, "а что если бы я...?" Оттого эта история и близка каждому. Она дает второе дыхание и новую надежду. А идея со звездами, маяками, множеством решений и их последствиями покажется знакомой, если вы играли в Bioshock Infinite.
И как вы уже догадались, последним желанием будет полет на Луну…